Catálogo de VideoArtCenter Tokyo

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Katsuhiro Hachiya

Arte Interactivo japonés: Katsuhiro Hachiya

 


Katsuhiro Hachiya (artista e ingeniero)
La obra de Kazuhiko Hachiya se caracteriza por la simbiosis entre arte y ciencia. Para el artista, las experiencias visuales y táctiles son fuentes de inspiración. Él se considera a sí mismo como 75 % artista y 25 % ingeniero. Sus obras son un hito en la interactividad siendo uno de los más destacados artistas internacionales desde 1993, año en que lanzó su obra más conocida, Inter Discommunication Machine.



Se licencia en el Kyushu Institute of Design, Japón (1989). En 1995, obtiene una beca de Japan Art Scholarship Grand Prix. Un año más tarde, crea ”Post Pet”, una pequeña criatura digital que vive en el ordenador y se encarga de enviar y recibir el correo. Además de cumplir esas dos funciones, está programada para interactuar con el usuario de manera caprichosa e informal, a veces manda el e-mail, a veces se tiene que esperar a que esté de humor. La obra es premiada en la categoría Net en el Festival Ars Electronica, Linz, Austria1. Entre sus obras, sin duda, la obra maestra es la instalación interactiva “Inter DisCommunication Machine” (1993). Por medio de dos visores que emiten una imagen en tiempo real, cada espectador capta el punto de mirada del otro. De esta manera, sólo podemos ver lo que el otro está mirando. El objetivo principal es llegar a encontrarse. La obra cuestiona, así, la visión y la percepción individual del mundo.
Esta obra participa en la Bienal de Nagoya “ARTEC”2 y obtiene los premios en “ARTEC 95”, Nagoya, Japón, y en Ars Electronica, Linz, Austria (1996)3en la categoría arte interactivo.


En la instalación “Airboard” (2001), una referencia a la película “Back to the Future 2”, Hachiya propone una experiencia real e interactiva para los visitantes al desarrollar un artefacto hecho con carbono y aluminio capaz de suspender en el aire a una o dos personas. Hachiya participa en la “Fukui Biennale: Media and Body”, Fukui, Japón (1997), y en “2000 milk: Experiment for Aichi-EXPO 2005”, Aoyama, Tokyo.
Actualmente exhibe en ICC su obra más reciente, que tuve la oportunidad de ver, Open Sky  2.0  en la que se proyecta un avión unipersonal en el que el pasajero controla el aeroplano tumbado en la parte superior, presentándose el proyecto como una perfomance. Después de muchos intentos, se consiguió y se organizó la exhibición, como dice el autor “esto es una perfomance de arte combinado con ingeniería, no tengo la intención de hacer una compañía de aviones”.





Referencias;
1 Ars Electronica Fest 97, Pág 260  2 The 4th international Biennale in Nagoya-ARTEc 95. Ed, Nagoya city Art museum, Nagoya, 1995. Pág 82  3 De Meredieu, Florence. Arts et Nouvelles Technologies, Art Video, Art Numerique. Ed, Larousse, Francia, 2003.Pág 161 (Inter discomunication machine), Pág 231 (centrifuge,installation interactive),Pág 231